DUBLIN, Aug. 19, 2026 /PRNewswire/ -- ESW, the international growth engine for ambitious brands, today announced the appointment of Carl Cowling as Chief Executive Officer. Cowling will take up the role in early September as ESW begins its next phase of sustainable growth and transformation.
Cowling joins ESW at a time of significant opportunity for the business. ESW has established a strong position with enterprise brands, with operations spanning more than 200 markets, and continued investment in the technology and capabilities shaping the future of ecommerce. Cowling will focus on accelerating commercial growth in priority markets, build on the company's momentum in agentic commerce deepening value for clients, and ensure that the business and its resources are aligned with the opportunities offering the greatest long-term potential.
Marc Pontet, Chairperson of the Board of ESW, said: "ESW is entering this next chapter with strong foundations: a clear proposition, deep international capabilities and significant opportunity ahead. Carl is the right leader for this next phase. He combines the perspective of a retailer with the discipline of an experienced international operator. He understands first-hand what brands expect from a strategic commerce partner, and he has led complex, multi-market businesses where consistent execution is fundamental to commercial and global performance."
Cowling joins ESW following eleven years at WHSmith, the global travel retail group operating in 30 countries, where he served as Group CEO.
Carl Cowling, incoming Chief Executive Officer of ESW, said: "I have spent my career on the retail side of this relationship, so I know what brands need from a partner like ESW. The company has built a distinctive international capability at a scale very few can match, and it has moved decisively on agentic commerce at a pivotal moment in the way consumers discover and buy products. My first priority will be to listen closely to clients and colleagues and understand where ESW can create the greatest value. We will focus our investment and energy on those opportunities and ensure that our organization, capabilities and ways of working support the execution of our strategy. I am excited by the opportunity ahead and look forward to getting started and meeting colleagues across the business."
Cowling, who will join ESW in early September, succeeds Eric Eichmann, who steps down after three years leading ESW. Eichmann led the successful integration of ESW and the previously acquired Full Commerce platform business, reshaped the organization and showed constant focus to provide the service our enterprise customers require, in particular in its agentic commerce offering, He leaves the company well positioned for its next chapter.
Pontet added: "On behalf of the shareholders and the Board, I want to thank Eric for his dedication, vision and energy. He helped position ESW for the changes now taking place across global commerce and leaves behind a strong platform for growth. We wish him every success in the future."
About ESW
ESW is the international growth engine for ambitious brands. We absorb the complexity of cross-border commerce — payments, compliance, duties, localization, shipping and returns — so brands can grow globally with confidence. Our enterprise-grade platform is built for scale but configurable for the world's most complex brands. We architect end-to-end international operations across 200+ markets that fit each brand's exact needs, removing the operational and compliance risk that stands between ambition and growth.
Media contact:
Deirdre Connolly: esw@edelman.com
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Das Schweizer Studio Urban Games bringt seine erfolgreiche Verkehrssimulation in die nächste Runde: Transport Fever 3 ist ab sofort erhältlich – erstmals auch in einer Version für macOS. Spielerinnen und Spieler bauen darin über mehr als 125 Jahre Transportgeschichte hinweg ein eigenes Verkehrs- und Logistikimperium auf, von den ersten Pferdekutschen und Dampflokomotiven bis hin zu modernen Düsenjets, Supertankern, Hochgeschwindigkeitszügen und Helikoptern. Der Titel setzt damit die Tradition von Genre-Klassikern wie Transport Tycoon fort und positioniert sich erneut als Konkurrenz zu Städten-Simulationen wie Cities: Skylines, allerdings mit klarem Fokus auf Transport und industrielle Verknüpfungen.
Auf dem Mac richtet sich Transport Fever 3 klar an Besitzer aktueller Hardware. Urban Games verlangt mindestens einen M2‑Pro‑Chip, 16 Gigabyte Arbeitsspeicher, 90 Gigabyte freien Speicherplatz und macOS Sequoia 15. Empfohlen wird ein M4 Pro oder besser mit mindestens 24 Gigabyte RAM. Vertrieben wird das Spiel über Steam und GOG, die Einstiegsversion kostet ab 49,99 Euro. Ob zusätzlich eine Veröffentlichung im Mac App Store geplant ist, ist noch offen. Die Simulation bietet eine deutschsprachige Benutzeroberfläche und Vertonung; Videoeinblicke in das Spiel stellt der Entwickler auf YouTube bereit.
Inhaltlich bleibt Transport Fever 3 dem Kern des Genres treu, vertieft aber die Komplexität. Spieler verbinden Städte und Industrie-Standorte, organisieren Linien für Busse, Straßenbahnen, Lkw, Eisenbahnen, Schiffe, Flugzeuge und Helikopter und optimieren so den Transport von Personen und Gütern. Einnahmen generieren alle Transporte, doch zugleich steigen mit jedem Fahrzeug und jeder neuen Strecke die laufenden Kosten. Zusätzlich müssen mehrstufige Produktionsketten bedacht werden: Rohstoffe wie Holz gelangen zunächst ins Sägewerk, bevor sie als weiterverarbeitetes Produkt in die Städte geliefert werden. Fehler in der Planung oder ungenaue Umsetzung können dazu führen, dass sich Systeme gegenseitig blockieren – etwa bei langen Verbindungen über mehrere Kilometer oder im dicht getakteten innerstädtischen Verkehr.
Transport Fever 3 adressiert diese Komplexität mit einem stärker geführten Einstieg und Szenarien. Eine Einführung erläutert Schritt für Schritt grundlegende Mechaniken wie Straßenbau, Linienplanung und Fahrzeugkauf. Spezielle Szenarien führen anschließend in kompakter Form durch komplexere Zusammenhänge und setzen auf abgeschlossene, erzählerisch eingebettete Aufgaben – etwa wenn eine Stadt für einen Großanlass wie Mardi Gras vorbereitet oder ein Dorf bei der wirtschaftlichen Entwicklung unterstützt werden soll. Das Spiel legt dabei Wert auf Detailsteuerung bis hin zu Ampelphasen an Kreuzungen und erlaubt es, ein fein verzweigtes Netz aufzubauen, in dem erfahrene Spieler jede Linie und jeden Zug kennen. Besitzer von Transport Fever 2 erhalten beim Kauf der Standard- oder Deluxe-Edition auf derselben Plattform einen Treuerabatt von 10 Prozent – ein Angebot, das die bestehende Community in die neue Version mitnehmen soll.