PITTSBURGH, September 30, 2026 /PRNewswire/ -- Daimon Robotics, ein auf taktile Intelligenz spezialisiertes Unternehmen im Bereich der physikalischen KI, präsentiert auf der IROS 2026 in Pittsburgh seine Full-Stack-Lösungen für physikalische KI. Unter dem Motto „From Touch to Intelligence" stellt das Unternehmen seine Infrastruktur für taktile Intelligenz sowie die neuesten Fortschritte im Bereich der geschickten Robotermanipulation vor.

Aufbau einer Infrastruktur für taktile Intelligenz im Bereich der physikalischen KI
Da Roboter in der physischen Welt immer komplexere Aufgaben übernehmen, muss die Wahrnehmung über das bloße Sehen von Objekten und ihrer Umgebung hinausgehen. Berührung, Kraft, Schlupf und Materialreaktion entscheiden oft darüber, ob eine Aktion gelingt – doch diese physikalischen Eigenschaften lassen sich allein durch visuelle Wahrnehmung nur schwer erfassen. Taktile Sensorik liefert die fehlende Ebene physikalischer Informationen und ermöglicht Robotern ein direkteres Verständnis ihrer Interaktion mit der Welt.
Daimon baut eine Infrastruktur auf, die taktile Wahrnehmung, Daten zur physischen Interaktion und Weltmodelle miteinander verbindet. Auf der IROS demonstrierte das Unternehmen drei Ebenen dieses Stacks:
Daimon-TWM präsentiert sich erstmals seit seiner Einführung in einer öffentlichen Live-Demonstration
Die IROS 2026 markiert die erste öffentliche Live-Demonstration von Daimon-TWM seit seiner Einführung im August. Das Modell wird anhand von zwei autonomen Manipulationsaufgaben live vorgeführt:
Bei beiden Aufgaben nutzt Daimon-TWM taktiles Feedback, um auf den physikalischen Zustand der Aufgabe zu reagieren und seine Handlungen von einem Schritt zum nächsten anzupassen.
Verankerung physikalischer KI in der realen Welt
Daimon baut eine Infrastruktur für taktile Intelligenz auf, um Roboter in die Lage zu versetzen, in der physischen Welt zu lernen, sich anzupassen und immer geschicktere Manipulationen durchzuführen – und damit die Robotik vom Sehen zum Fühlen und vom Verstehen der Welt zur Interaktion mit ihr zu führen.
Informationen zu Daimon Robotics
Daimon Robotics hat sich dem Aufbau eines geschlossenen Ökosystems für physikalische KI verschrieben, das taktile Sensorik, Daten und Modelle nahtlos integriert. Angetrieben von unserer bahnbrechenden taktilen Technologie statten wir Roboter mit echter physischer Intelligenz aus.
Unser Kernproduktportfolio umfasst hochauflösende, hochfrequente, bildverarbeitungsbasierte taktile Sensoren, ein multimodales VTLA-Datenerfassungssystem sowie ein auf taktilen Daten basierendes Modell der physischen Welt, das es Robotern ermöglicht, in der kontaktreichen und komplexen realen Welt robuste und geschickte Handhabungsaufgaben auszuführen.
Daimon Robotics ging aus dem Robotik-Forschungsteam der Hong Kong University of Science and Technology hervor und nahm 2023 offiziell den Betrieb auf. Das Unternehmen hat seinen Hauptsitz in Shenzhen und unterhält eine Forschungs- und Entwicklungsniederlassung in Hongkong.
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Das Schweizer Studio Urban Games bringt seine erfolgreiche Verkehrssimulation in die nächste Runde: Transport Fever 3 ist ab sofort erhältlich – erstmals auch in einer Version für macOS. Spielerinnen und Spieler bauen darin über mehr als 125 Jahre Transportgeschichte hinweg ein eigenes Verkehrs- und Logistikimperium auf, von den ersten Pferdekutschen und Dampflokomotiven bis hin zu modernen Düsenjets, Supertankern, Hochgeschwindigkeitszügen und Helikoptern. Der Titel setzt damit die Tradition von Genre-Klassikern wie Transport Tycoon fort und positioniert sich erneut als Konkurrenz zu Städten-Simulationen wie Cities: Skylines, allerdings mit klarem Fokus auf Transport und industrielle Verknüpfungen.
Auf dem Mac richtet sich Transport Fever 3 klar an Besitzer aktueller Hardware. Urban Games verlangt mindestens einen M2‑Pro‑Chip, 16 Gigabyte Arbeitsspeicher, 90 Gigabyte freien Speicherplatz und macOS Sequoia 15. Empfohlen wird ein M4 Pro oder besser mit mindestens 24 Gigabyte RAM. Vertrieben wird das Spiel über Steam und GOG, die Einstiegsversion kostet ab 49,99 Euro. Ob zusätzlich eine Veröffentlichung im Mac App Store geplant ist, ist noch offen. Die Simulation bietet eine deutschsprachige Benutzeroberfläche und Vertonung; Videoeinblicke in das Spiel stellt der Entwickler auf YouTube bereit.
Inhaltlich bleibt Transport Fever 3 dem Kern des Genres treu, vertieft aber die Komplexität. Spieler verbinden Städte und Industrie-Standorte, organisieren Linien für Busse, Straßenbahnen, Lkw, Eisenbahnen, Schiffe, Flugzeuge und Helikopter und optimieren so den Transport von Personen und Gütern. Einnahmen generieren alle Transporte, doch zugleich steigen mit jedem Fahrzeug und jeder neuen Strecke die laufenden Kosten. Zusätzlich müssen mehrstufige Produktionsketten bedacht werden: Rohstoffe wie Holz gelangen zunächst ins Sägewerk, bevor sie als weiterverarbeitetes Produkt in die Städte geliefert werden. Fehler in der Planung oder ungenaue Umsetzung können dazu führen, dass sich Systeme gegenseitig blockieren – etwa bei langen Verbindungen über mehrere Kilometer oder im dicht getakteten innerstädtischen Verkehr.
Transport Fever 3 adressiert diese Komplexität mit einem stärker geführten Einstieg und Szenarien. Eine Einführung erläutert Schritt für Schritt grundlegende Mechaniken wie Straßenbau, Linienplanung und Fahrzeugkauf. Spezielle Szenarien führen anschließend in kompakter Form durch komplexere Zusammenhänge und setzen auf abgeschlossene, erzählerisch eingebettete Aufgaben – etwa wenn eine Stadt für einen Großanlass wie Mardi Gras vorbereitet oder ein Dorf bei der wirtschaftlichen Entwicklung unterstützt werden soll. Das Spiel legt dabei Wert auf Detailsteuerung bis hin zu Ampelphasen an Kreuzungen und erlaubt es, ein fein verzweigtes Netz aufzubauen, in dem erfahrene Spieler jede Linie und jeden Zug kennen. Besitzer von Transport Fever 2 erhalten beim Kauf der Standard- oder Deluxe-Edition auf derselben Plattform einen Treuerabatt von 10 Prozent – ein Angebot, das die bestehende Community in die neue Version mitnehmen soll.