IRVINE, Calif., Sept. 8, 2026 /PRNewswire/ -- Aurzen made a strong impression at IFA 2026, with its latest projectors earning recognition from media and the show's own innovation award.
The Aurzen ZIP Pro appeared in best-of-IFA coverage from The Verge, Pocket-lint, Android Central, CGMagazine, Yanko Design, and SlashGear. As the world's first tri-fold Full HD pocket projector, ZIP Pro stood out at IFA 2026 with several category-first innovations, including the world's first 10.7mm ultra-slim Full HD optical engine, industry-first Type-C direct projection for Nintendo Switch, and an industry-first smart touch display. The Verge called it "one of the most portable projectors on the market," Android Central still considers it "one of the coolest portable projectors I've seen," and SlashGear found the image "sharp, clear, and surprisingly bright for such a small device" — with the new touchscreen on top called out as a handy upgrade for controlling it on the go.
The Aurzen ZIP Pro and EAZZE E1R received both a Netzwelt Innovation Award and was selected among Netzwelt's 58 most innovative products at IFA 2026. The outlet highlighted E1R's compact design and built-in Roku TV as an alternative to a traditional television.
Aurzen's portfolio also earned recognition from the official IFA Innovation Awards 2026. The Aurzen ZIP received Honoree – Best in Home & Entertainment and Honoree – Best in Design, while the Aurzen BOOM mini was named Honoree – Best in Home & Entertainment.
Availability
ZIP Pro is now available for pre-order at aurzen.com with a list price of $629.99 and a limited-time introductory price of $579.99. The E1R is available now on Amazon in the U.S. and Canada for $139.99 in the U.S. and CAD 159.99 in Canada, with limited-time introductory price of $89.99 in the U.S. and CAD 139.99 in Canada, and will launch in Europe later this season. The E1 is now available in Germany, France and Spain at €129.99 (€99.99 intro).
About Aurzen
Aurzen is a global innovator in smart projection technology. By combining advanced optical engineering with intuitive software and user-focused design, Aurzen delivers products that bring big-screen experiences to any space. The company pioneered the world's first Tri-Fold Truly Portable Projector, ZIP, and its designs have been recognized with multiple international awards, including the iF Design Award, Red Dot Award, G-Mark Award, and IDEA Award. For more information, visit www.aurzen.com.
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Das Schweizer Studio Urban Games bringt seine erfolgreiche Verkehrssimulation in die nächste Runde: Transport Fever 3 ist ab sofort erhältlich – erstmals auch in einer Version für macOS. Spielerinnen und Spieler bauen darin über mehr als 125 Jahre Transportgeschichte hinweg ein eigenes Verkehrs- und Logistikimperium auf, von den ersten Pferdekutschen und Dampflokomotiven bis hin zu modernen Düsenjets, Supertankern, Hochgeschwindigkeitszügen und Helikoptern. Der Titel setzt damit die Tradition von Genre-Klassikern wie Transport Tycoon fort und positioniert sich erneut als Konkurrenz zu Städten-Simulationen wie Cities: Skylines, allerdings mit klarem Fokus auf Transport und industrielle Verknüpfungen.
Auf dem Mac richtet sich Transport Fever 3 klar an Besitzer aktueller Hardware. Urban Games verlangt mindestens einen M2‑Pro‑Chip, 16 Gigabyte Arbeitsspeicher, 90 Gigabyte freien Speicherplatz und macOS Sequoia 15. Empfohlen wird ein M4 Pro oder besser mit mindestens 24 Gigabyte RAM. Vertrieben wird das Spiel über Steam und GOG, die Einstiegsversion kostet ab 49,99 Euro. Ob zusätzlich eine Veröffentlichung im Mac App Store geplant ist, ist noch offen. Die Simulation bietet eine deutschsprachige Benutzeroberfläche und Vertonung; Videoeinblicke in das Spiel stellt der Entwickler auf YouTube bereit.
Inhaltlich bleibt Transport Fever 3 dem Kern des Genres treu, vertieft aber die Komplexität. Spieler verbinden Städte und Industrie-Standorte, organisieren Linien für Busse, Straßenbahnen, Lkw, Eisenbahnen, Schiffe, Flugzeuge und Helikopter und optimieren so den Transport von Personen und Gütern. Einnahmen generieren alle Transporte, doch zugleich steigen mit jedem Fahrzeug und jeder neuen Strecke die laufenden Kosten. Zusätzlich müssen mehrstufige Produktionsketten bedacht werden: Rohstoffe wie Holz gelangen zunächst ins Sägewerk, bevor sie als weiterverarbeitetes Produkt in die Städte geliefert werden. Fehler in der Planung oder ungenaue Umsetzung können dazu führen, dass sich Systeme gegenseitig blockieren – etwa bei langen Verbindungen über mehrere Kilometer oder im dicht getakteten innerstädtischen Verkehr.
Transport Fever 3 adressiert diese Komplexität mit einem stärker geführten Einstieg und Szenarien. Eine Einführung erläutert Schritt für Schritt grundlegende Mechaniken wie Straßenbau, Linienplanung und Fahrzeugkauf. Spezielle Szenarien führen anschließend in kompakter Form durch komplexere Zusammenhänge und setzen auf abgeschlossene, erzählerisch eingebettete Aufgaben – etwa wenn eine Stadt für einen Großanlass wie Mardi Gras vorbereitet oder ein Dorf bei der wirtschaftlichen Entwicklung unterstützt werden soll. Das Spiel legt dabei Wert auf Detailsteuerung bis hin zu Ampelphasen an Kreuzungen und erlaubt es, ein fein verzweigtes Netz aufzubauen, in dem erfahrene Spieler jede Linie und jeden Zug kennen. Besitzer von Transport Fever 2 erhalten beim Kauf der Standard- oder Deluxe-Edition auf derselben Plattform einen Treuerabatt von 10 Prozent – ein Angebot, das die bestehende Community in die neue Version mitnehmen soll.